Tecnología

UNESCO lanza una guía gratuita para la Integración de ChatGPT en la Educación Superior

La Unidad de Educación Superior del Instituto Internacional de la UNESCO para la Educación Superior en América Latina y el Caribe (IESALC) ha desarrollado una guía gratuita que orienta a los educadores sobre cómo utilizar la inteligencia artificial (IA) y específicamente ChatGPT, una de las herramientas más prometedoras en este campo, para mejorar la enseñanza […]

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internet conecta colegios

España lidera un proyecto para la interconexión de los colegios del mundo a través de internet

El secretario de Estado de Educación, José Manuel Bar, ha anunciado este sábado que Barcelona será la sede del Centro Tecnológico de la iniciativa Giga, un proyecto impulsado por UNICEF y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) para interconectar a través de internet todas las escuelas del mundo. “Nuestro apoyo al proyecto Giga muestra el

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Gracias a la tecnología, una escuela más inclusiva sí es posible

Debido a múltiples afecciones, como la parálisis cerebral o ciertas enfermedades raras, hay muchos niños que no pueden acceder a los centros escolares al uso, y deben acudir a los llamados de educación especial. Sólo en España hay más de 106.000 niños en edad escolar, entre 6 y 15 años, que presentan algún tipo de discapacidad relacionada con la comunicación e interacción. Y otro dato más, uno de cada 500 niños que nacen tienen parálisis cerebral.

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Videojuego

Un videojuego enseña a los jóvenes las claves de la Cultura Talayótica

Un videojuego enseña a los jóvenes las claves de la Cultura Talayótica que opta a ser Patrimonio de la Humanidad
REM Experience ha diseñado la herramienta con la que los alumnos de Secundaria pueden crear su propio talayot
Justo cuando la cultura talayótica de Menorca podría convertirse en Patrimonio Mundial de la Unesco, los jóvenes ya tienen a su alcance una herramienta con la que conocer mejor y profundizar en esta cultura prehistórica gracias a la firma REM Experience, que ha desarrollado un videojuego con el que los estudiantes de Secundaria pueden construir su propio talayot y comprender de primera mano la singularidad y función de estas construcciones alzadas hace 3.000 años.

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Archaeologist, el primer videojuego educativo para aprender Arqueología

Archaeologist, el primer videojuego educativo para aprender Arqueología .
Aprender jugando es uno de los grandes hitos de la educación desde siempre; y ahora, la tecnología permite poner en manos de los docentes múltiples herramientas para facilitar tanto el aprendizaje como la docencia.

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